《生化危机9》幕后变革录:从开放世界多人狂欢到传统恐怖回归之路
当玩家们还在回味《生化危机:村庄》的哥特式恐怖时,系列最新作正经历着不为人知的蜕变。近日业内权威爆料人披露,这部尚未官宣的续作曾经历堪称系列史上最剧烈的方向调整——2017年启动初期,它竟是一款以新加坡为蓝本的开放世界多人游戏。
项目启动时正值《生化危机7》遭遇市场寒流。卡普空为扭转局面,大胆启用双主角设定:系列人气王里昂与经典角色吉尔将带领玩家探索热带岛屿,游戏机制彻底颠覆传统,强调多人协作与沙盒探索。开发团队甚至完成了以东南亚风情为基调的场景原型设计,试图将系列引向《怪物猎人》式的社交化体验。
转机出现在2021年。随着《生化危机7》口碑逆袭及《村庄》的成功,卡普空高层突然叫停这个开发四年的项目。内部文件显示,决策层认为"恐怖基因才是系列立足之本",遂保留里昂主线剧情,但废弃了所有多人玩法与开放世界框架。值得注意的是,被删减的岛屿地图中部分怪物设计,可能以彩蛋形式出现在重制版作品中。
目前业内推测,完全重启后的《生化危机9》将回归密闭空间叙事,并强化《生化危机7》开创的第一人称沉浸感。卡普空计划在夏日游戏节正式揭晓该项目,而玩家们更关心的是:那些被雪藏的开放世界创意,是否会以衍生作形式重见天日?
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