像素艺术新作《Neverway》亮相独立游戏展 昼夜双生玩法引爆期待
今日凌晨举办的“iii”独立游戏线上展中,由《蔚蓝》核心美术成员Pedro Medeiros领衔开发的农场题材新作《Neverway》首度曝光。这款融合克苏鲁恐怖元素的像素游戏,凭借独特的昼夜双线玩法设计,迅速成为玩家社区热议焦点。
游戏以阴郁的农场经营为起点,玩家在开垦土地、装饰家园的日常中,需要为即将到来的黑夜危机储备物资。当夜幕降临,原本熟悉的场景将异化为遍布触手怪物的深渊地牢,此时生存挑战转变为俯视角动作解谜——这种光明与黑暗交织的玩法机制,既延续了《星露谷物语》的田园治愈感,又巧妙嫁接了《塞尔达传说》式的地宫探险精髓。
开发团队Coldblood Inc.特别设计了非线性时间推进系统,玩家可自主调节晨、午、夜的时间流速。白天与NPC建立的情感纽带将转化为夜间战斗的特殊技能,而料理系统产出的食物既能恢复体力,又具备暂时增强角色属性的战略价值。这种将生活模拟与生存恐怖有机融合的设计,在独立游戏领域尚属首创。
音乐层面力邀《光明旅者》作曲家Disasterpeace打造动态音效系统,环境音乐会随着昼夜交替呈现截然不同的听觉氛围。当前游戏虽未公布具体发售日期,但Steam商店页面已开放愿望单功能,官方透露将根据玩家反馈持续优化昼夜场景的视觉反差与玩法平衡性。
这款由资深独立游戏人联袂打造的作品,既承载着《蔚蓝》标志性的像素美学基因,又在玩法维度实现了重大突破。随着“iii”展引发的关注热潮,《Neverway》或将成为2025年最受期待的独立游戏黑马。
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