《七日杀》4V1 对战版《七日血月》2025 年 11 月抢先体验
《七日杀》4V1 对战版《七日血月》已于 2025 年 11 月开启抢先体验,这场人类与尸王的对抗中,实用攻略能大幅提升胜率。由 The Fun Pimps 工作室发行、iLLOGIKA 开发的这款游戏,测试周期预计 6 至 12 个月,延续了《七日杀》的末日僵尸题材内核,却在玩法上强化了多人对抗的激烈感。

作为以《七日杀》为原型打造的衍生作品,《七日血月》最核心的亮点便是 4V1 非对称对战模式。4 名玩家将组成生存小队,携手抵御另一名玩家所扮演的强大尸王的持续威胁,这种团队协作与单方指挥的对抗设计,让末日生存有了全新的博弈乐趣。和原作一样,游戏的核心节奏围绕血月展开,每当血色月亮高悬夜空,规模庞大的僵尸潮便会如期而至,而在这之前的平静期,正是决定胜负的关键。
人类小队的生存逻辑高度依赖资源与防御的双重准备。玩家需要分散行动却又彼此呼应,在废墟、城镇等区域搜寻弹药、急救包等补给以及木材、钢材等建筑材料。资源搜集有明确的优先级,初期应优先收集枯木、废金属和可食用的野果或猎物,避免因饥饿脱水陷入劣势;中期则要重点囤积锻造材料,为升级防御和武器做准备。基地建造更是重中之重,一个合格的防御工事需要包含核心阻隔结构、僵尸引导通道、主体功能区和外围陷阱带,比如用坡道设计引导僵尸排队进入攻击范围,搭配壕沟和倒刺陷阱延缓其推进,同时确保基地内生产、存储、战斗区域划分清晰,方便小队成员各司其职。
扮演尸王的玩家则拥有全局上帝视角,能够清晰观察人类基地的布局弱点和玩家的行动轨迹。尸王不仅能直接指挥普通僵尸发起常规突袭,还能解锁特殊僵尸类型,比如速度极快的变异僵尸或能引发爆炸的自爆僵尸,通过不同类型僵尸的搭配形成多维度攻势。更关键的是,尸王可以通过收割人类残骸积累能量,召唤更强大的精英僵尸,甚至能针对性破坏人类的防御薄弱点,比如集中火力突破未加固的木门或陷阱缺口,用策略瓦解人类的防线。
针对不同阵营,有一套经过实战验证的攻略技巧。人类小队建议采用 “2 搜 1 建 1 守” 的分工模式:两名玩家专注搜集资源,一人负责基地建造与陷阱布置,最后一人留守基地警戒并处理零散僵尸。建家时优先放置领地石,从核心防御结构(如简易跳楼机式阻隔装置)开始搭建,逐步向外拓展并开挖 2 格深以上的壕沟,后期再升级为混凝土或钢板结构。尸王则需善用 “骚扰 + 总攻” 策略,前期用少量僵尸消耗人类弹药并侦察基地弱点,血月来临时集中精英僵尸突破一点,同时用自爆僵尸破坏对方的陷阱体系。
目前《七日血月》已登陆 Steam 平台,支持 Windows 7 及以上 64 位系统,不过暂时仅提供英语界面,暂无官方中文支持。作为抢先体验阶段的作品,开发团队会根据玩家反馈持续优化内容,比如调整血月僵尸的 spawn 频率和尸王的技能平衡,就像《七日杀》在长期测试中不断迭代那样,这款游戏也有望在后续更新中完善细节。对于熟悉《七日杀》的老玩家来说,这种全新的对抗模式能快速上手;而新玩家通过攻略掌握资源管理与攻防节奏后,也能迅速沉浸在这场末日博弈中。
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