育碧《纪元 117》AI 图像翻车 玩家不买账
育碧新出的《纪元 117:罗马和平》本来挺被期待的 —— 把经典的城市建造玩法搬到古罗马,题材和玩法都戳中不少系列老粉。可谁能想到,游戏刚上线没多久,就因为 AI 生成的图像闹起了不小的争议,玩家吐槽声一波接一波,育碧最后只能出来致歉,说要在后续补丁里替换有问题的图。

要说这争议的源头,就是游戏加载界面那张罗马宫殿宴会图。画面里几十号人要么走着聊天,要么坐着休息,看着挺热闹,可仔细一看全是槽点 —— 不少背景人物脸长得歪歪扭扭,要么模糊得看不清五官,关节和身子接得也不对劲,还有一堆乱七八糟的线条飘在画面里,典型的 AI 生成 “后遗症”。更让人糟心的是,有玩家还发现游戏里元老院的场景更离谱:一群罗马人围着讨论政治,居然有角色没!有!头!
有意思的是,《纪元 117:罗马和平》是育碧第一款在 Steam 上明确标了 “AI 免责声明” 的游戏。声明里说,团队用 AI 工具帮忙做了部分游戏资源,最终呈现的内容都符合团队的制作水准和创作想法。可玩家们看到的这些低质 AI 图,完全和 “水准” 不搭边,不少人吐槽:“这就是你们说的创作愿景?”
面对玩家的集中吐槽,育碧很快发了声明回应。官方解释说,那张宴会图本来只是开发时用的 “占位图”,因为审核没把好关,才不小心放进了最终版本。现在修订好的新图已经出来了,会在接下来的补丁里替换掉旧图。育碧还特意强调,《纪元 117》是系列里野心最大的作品,专门凑了史上规模最大的美术团队,用 AI 只是为了帮着找灵感、做原型,最终游戏里的每一个元素,都藏着团队的手艺和想法。
不过玩家们对新图的态度也只是 “比之前强点”,AI 广泛使用带来的不满并没消失。就算开发团队育碧美因茨工作室说,本来没打算让 AI 生成的内容出现在成品里,但现在已经明确有部分背景美术是 AI 做的 —— 这就让玩家心里犯嘀咕:到底哪些是设计师走心画的,哪些是机器随便生成的?
其实客观说,《纪元 117:罗马和平》在玩法、场景搭建这些方面,已经收获了不少好评。可作为向来以 “美术精美” 为卖点的《纪元》系列,这次栽在 AI 图像上确实可惜。有玩家在 Steam 评论里说得很直接:“90 美元的黄金版游戏,居然混着没打磨好的 AI 垃圾,真的让人失望。” 还有不少玩家表示,不是反对用 AI 当辅助工具,但高价游戏的最终成品,绝不该靠 AI 凑数,“好好雇专业艺术家不行吗?”
这场争议说到底,不只是一张图的质量问题,更戳中了玩家的核心诉求:花大价钱买的游戏,就该配上对等的品质。而育碧这次的 AI 使用争议,也给整个行业提了个醒 ——AI 再好用,也替代不了人工的打磨,毕竟玩家要的是能打动人心的作品,而不是敷衍了事的 “机器产物”。
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