《影之刃零》先导预告舞狮登场 发售日 12 月 12 日揭晓
备受全球玩家瞩目的国产 3A 大作《影之刃零》,近期正式释出了 TGA 2025 先导预告。这段充满中式韵味的预热视频中,精彩的舞狮场景惊艳亮相,瞬间点燃了玩家社群的期待热情。作为灵游坊耗时数年打造的旗舰之作,这款融合多元风格的动作 RPG,将在北京时间 12 月 12 日举办的 TGA 2025 盛典上,正式公布玩家翘首以盼的发售日期,一场武侠朋克的狂欢即将拉开帷幕。

《影之刃零》由国内知名工作室灵游坊倾力开发,采用虚幻引擎 5 打造,是一款极具特色的第三人称动作冒险 RPG。游戏构建了一个名为 “影境” 的架空武侠世界,这里打破了传统武侠的单一框架,将中式武侠的豪迈风骨、蒸汽朋克的硬核科技、神秘学的诡谲氛围与江湖传说的侠义情怀深度交融,打造出独一无二的视觉与世界观体验。在这个黑暗与浪漫并存的江湖中,玩家将化身生命步入倒计时的孤独侠客 “魂”,在仅剩的时光里直面可怖怪物与顶尖武林高手的轮番挑战,在刀光剑影中抽丝剥茧,破解环环相扣的残酷阴谋,最终在宿命的终点寻回内心的本真。
从前期试玩反馈与实机演示来看,游戏的核心魅力在于行云流水的高速战斗系统。由甄家班谷垣健治担任动作指导,每一招每一式都经过千万次打磨,既还原了中国武术 “见招拆招” 的攻防精髓,又融入了快节奏连招的爽感体验。“魂” 的各项动作在不同视角下都保持着极高的观赏性,搭配光线追踪与 DLSS 4 技术的加持,刀光剑影间的暴力美学极具冲击力。而 “66 天生命倒计时” 的剧情设定,更让这场江湖冒险充满张力,多结局的设计也为玩家的选择增添了更多重量。
作为近年来国产游戏在动作 RPG 领域的重磅突破,《影之刃零》早已凭借独特的风格斩获海内外众多关注,从 PlayStation 发布会的惊艳亮相到夏日游戏节的压轴登场,再到如今登陆 TGA 的全球舞台,这款作品正以扎实的品质向世界展现国产 3A 的实力。12 月 12 日,随着发售日的正式公布,玩家终将迎来亲自踏入影境江湖,与 “魂” 一同书写侠义传奇的时刻,让我们共同期待这份属于中式武侠的独特浪漫与热血对决。
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