《宇宙机器人》再夺BAFTA年度最佳 2025英国电影学院奖揭晓

2025-04-09 14:11:23 admin

  2025年度英国电影学院游戏大奖(BAFTA Games Awards)颁奖典礼于皇家节日音乐厅落幕。索尼互娱旗下工作室Team Asobi开发的《宇宙机器人:星际使命》以压倒性优势摘得"年度最佳游戏"桂冠,成为本届最大赢家。这也是该系列继2020年首作获奖后,时隔五年再度登顶BAFTA最高领奖台。

  ‌沉浸式体验革新业界标准‌

  据现场评委团透露,《宇宙星际机器人》凭借其突破性的多感官交互系统,在技术实现与艺术表达的平衡上树立新标杆。游戏采用索尼PS6主机独家研发的触觉反馈技术,玩家可通过自适应扳机实时感知陨石撞击的震动频率,配合全景环绕音效创造出身临其境的太空漫游体验。在叙事层面,开发者通过非语言化表达构建出跨越文化壁垒的情感共鸣,这也是其能同时斩获"艺术成就"与"游戏设计"双项提名的重要原因。

  ‌行业领袖盛赞创新突破‌

  顽皮狗工作室创意总监尼尔·德鲁克曼在红毯采访中表示:"《宇宙机器人》系列证明了玩法创新与技术创新可以完美融合,它的成功将推动整个行业重新审视交互叙事的可能性。"值得关注的是,本届评选中该作击败了包括《赛博朋克2077:重生》《最终幻想17》在内的多款3A级大作,成为BAFTA历史上首款两度问鼎年度最佳的系列作品。

  ‌主创团队分享创作理念‌

  领奖环节中,Team Asobi制作人尼古拉·杜夫雷恩动情回顾开发历程:"我们耗费三年时间打磨重力模拟算法,仅陨星带关卡就迭代了47个版本。当测试玩家反馈他们'闻到了太空尘埃的气味',我们知道终于实现了次世代的沉浸式体验。"据索尼官方数据,该作上市三个月全球销量突破800万份,其限量版体感手柄在二手市场溢价达300%。

  ‌虚拟与现实边界持续消融‌

  本届BAFTA首次设立"跨媒介叙事奖",反映出游戏与其他艺术形式的深度融合趋势。评委会特别提及《宇宙机器人》与欧洲航天局的深度合作,游戏中超过60%的天体数据源自真实观测记录。随着NASA宣布将采用该作引擎开发宇航员训练系统,游戏产业的科技外溢效应正引发广泛关注。

  目前,《宇宙机器人:星际使命》已确认将推出电影化扩展内容,索尼影业同步放出的概念海报在社交媒体引发热议。行业观察人士预测,该IP有望开创"游玩-观影-科教"三位一体的新型娱乐生态。