Xbox《夺宝奇兵》续作计划曝光 原创IP战略双线并行
近日,Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受媒体专访时,对MachineGames打造的《夺宝奇兵:古老之圈》给予高度评价,并首度透露该系列续作开发的可能性。这款改编自经典电影IP的动作冒险游戏,自去年12月登陆Xbox及PC平台后,已吸引超400万玩家体验,其PS5版本也于4月17日正式发售。
斯宾塞特别强调:"我们对该系列的市场表现和玩家反馈非常满意,这个IP显然还具有持续开发的价值。"不过他也指出,Xbox未来将坚持"原创IP与授权改编双轨并行"的发展策略。目前MachineGames团队除正在开发《夺宝奇兵》DLC"巨人之序"外,也在筹备多个未公开的新项目。
值得注意的是,尽管对《夺宝奇兵》系列持开放态度,斯宾塞更着重表达了发展原创内容的决心:"我们拥有丰富的叙事空间,创造全新游戏宇宙始终是核心目标。"这种战略取向与迪士尼方面希望加快续作开发的诉求形成有趣互动。据业内人士透露,该作在Xbox Game Pass首发期间,曾创下北美周销量亚军纪录,仅次于《使命召唤》系列新作。
分析人士认为,Xbox此次表态展现出成熟的内容运营思路:既通过顶级IP改编扩大用户基础,又以《腐烂国度》《极限竞速》等原创系列构建独特竞争优势。随着PS5版发售带来的新增用户群,以及即将上线的DLC内容,《夺宝奇兵》系列的商业价值有望进一步提升。不过最终续作计划还需取决于微软与迪士尼的版权协商进展,以及开发团队的整体产能规划。
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