Hololive元宇宙新游《Holoearth》开启虚拟经济新时代
近日,虚拟偶像运营商Hololive母公司Cover正式推出元宇宙游戏《Holoearth》,这款开放世界沙盒游戏凭借独特的用户创作经济系统引发业界关注。作为Cover社长期布局的元宇宙项目,该游戏完美融合了虚拟偶像IP与玩家自主创造内容,打造出一个充满可能性的数字世界。
在《Holoearth》中,玩家可以通过简易的定制工具自由设计虚拟形象、服饰及各类道具。最引人注目的是游戏内置的虚拟交易市场,允许玩家将原创作品上架销售并获取真实收益。这一机制不仅为创作者提供了变现渠道,更丰富了元宇宙经济生态的多样性。据悉,已有专业创作者通过类似平台实现月入数万元的佳绩。
游戏依托Hololive旗下庞大的虚拟偶像资源,玩家可与心仪的VTuber在虚拟空间互动。Cover社充分利用现有3D角色模型,将这些高人气虚拟偶像完美融入游戏世界,为粉丝带来沉浸式体验。同时,游戏支持多人在线社交功能,玩家可以组队冒险、建造家园或参与特色副本。
值得注意的是,《Holoearth》延续了Cover社"Hololive Alternative"企划的世界观设定,将魔法草原与科幻元素巧妙融合。这种独特的艺术风格既保留了Hololive品牌特色,又为玩家提供了广阔的创作空间。游戏开发团队表示,未来将持续更新内容,完善虚拟经济体系。
随着元宇宙概念持续升温,《Holoearth》的推出标志着虚拟偶像产业向互动娱乐领域的深度拓展。这款游戏不仅实现了Cover社长谷乡元昭的游戏开发梦想,更为元宇宙内容创作开辟了新路径。业内人士认为,这种结合IP优势与用户生成内容的模式,或将成为元宇宙发展的新趋势。
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