《银翼杀手》新作突遭腰斩 开发商Supermassive痛失科幻巨制

2025-04-27 09:28:15 admin

  近日,游戏界传出令人扼腕的消息:曾打造《直到黎明》《采石场惊魂》的英国工作室Supermassive Games秘密研发两年的《银翼杀手:生死时速》项目突遭取消。这款被寄予厚望的次世代作品原计划在2027年登陆PS6与新一代Xbox平台,如今却成为游戏史上又一"胎死腹中"的遗憾。

  据内部文件披露,该项目自2024年9月启动预制作以来,已组建由《采石场惊魂》核心成员领衔的精英团队。游戏设定在2065年的反乌托邦世界,玩家将扮演编号Nexus-6的传奇复制人"索兰格",这位本应退役的旧型号在追捕地下组织头目"Rev"的过程中,逐步揭开自身超越寿命极限的惊人秘密。开发组曾尝试将电影经典的哲学命题与动态动作系统相结合,设计了包含潜行、环境互动等四大核心玩法。

  值得关注的是,该项目预算高达4500万美元,其中20%用于外包动作捕捉与好莱坞级演员阵容。游戏采用电影化叙事架构,主线流程达12小时,场景从新苏黎世地下城延伸至末日废墟。知情人士透露,去年底完成的原型演示"展现出令人印象深刻的视觉表现",特别是对雷德利·斯科特经典美学的数字化重构。

  行业分析师指出,项目夭折可能与版权方Alcon Entertainment的干预有关。这已是近三年内第五款被取消的3A级《银翼杀手》衍生游戏,反映出科幻IP影视化改编的复杂生态。Supermassive工作室目前正集中资源开发《黑相集》系列新作,而玩家期待的次世代银翼杀手游戏,或许要等待新的开拓者来实现了。