《万手一体》评测:癫狂美学下的青春疼痛物语
2025年4月28日最新消息——成都游戏河工作室开发的独立游戏《万手一体》近期引发热议,这款融合卡牌对战与心理惊悚元素的作品,凭借其极具冲击力的视觉表达和自洽的艺术风格,成为国产独立游戏赛道中一道难以复制的异色风景。
游戏以主人公身体器官被"手"取代的荒诞设定展开,扭曲蠕动的拟态手掌构成脸庞五官与心脏,配合实拍照片拼贴的美术风格,营造出堪比《艾尔登法环》卡利亚城寨的诡异氛围。这种刻意为之的生理不适感并非单纯猎奇,而是服务于"青春疼痛文学"的核心叙事——在追妻火葬场的俗套桥段外壳下,通过DBG卡牌战斗与梦境探索的交互形式,将现代人情感困境中的拧巴感具象化为可操作的 gameplay 体验。
与传统肉鸽卡牌不同,本作大胆舍弃重复可玩性,转而强化叙事沉浸感。战斗系统中"逻辑思维""神秘思维""行动思维"三个引导者,对应着角色内心挣扎的不同面向;而敌人召唤的各类"情绪随从",则需玩家通过钢笔、橡皮等日常物品具现化的卡牌进行对抗。这种将心理防御机制转化为策略玩法的设计,与《邪恶冥刻》的元叙事有着异曲同工之妙,但更具东方语境下的压抑特质。
值得注意的是,制作人杨泽宇通过30天极限开发诞生的实拍素材,最终形成了超越恐怖谷效应的艺术表达。当手掌拟态的眼睛在卡面上与你对视时,那种混合着荒诞、悲伤与黑色幽默的复杂体验,恰如游戏对当代情感关系的犀利解构——我们都在用扭曲的姿态,笨拙地爱与被爱。
目前Steam版游戏已实现多结局设定,完整通关约需15小时。尽管部分玩家对其"掉SAN值"的视觉呈现有所争议,但无法否认这是2025年最具作者性的国产独立游戏之一。那些在癫狂表象下涌动的情感真实,或许正是这个数字时代最珍贵的"手"护。
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