吉田修平盛赞《羊蹄山之魂》:全面超越前作的武士传奇
2025年5月6日最新消息,前索尼互动娱乐全球总裁吉田修平在近日接受法国媒体专访时,对即将于10月发售的《羊蹄山之魂》给予了极高评价。这位游戏界重量级人物透露,他已多次试玩这款《对马岛之魂》的续作,并直言新作在多个维度实现了对前作的全面超越。
作为深度参与游戏开发全过程的见证者,吉田修平表示自己有幸在游戏不同开发阶段都进行了体验。他特别强调,开发商Sucker Punch这次交出的作品不仅延续了系列精髓,更在开放世界构建、战斗系统深度和叙事手法上实现了突破性创新。相比前作相对线性的叙事结构,《羊蹄山之魂》为玩家提供了更自由的探索空间,主角笃可以在虾夷地区自主选择复仇对象的顺序,这种非线性叙事带来的沉浸感令人印象深刻。
游戏战斗系统同样迎来全面进化。据透露,本作武器种类大幅增加,玩家可以体验到更为丰富的战斗风格。而虾夷地区复杂多变的地形设计,则为潜行与遭遇战创造了更多战术可能性。吉田特别提到某个在函馆至札幌的追逐战桥段,将垂直空间利用与动态场景破坏完美结合,展现出次世代开放世界的技术实力。
在谈及为何如此看好这款作品时,吉田认为开发团队成功抓住了武士美学的核心,同时通过女主角笃的复仇故事,探讨了比前作更深层次的人性命题。游戏中那些染血的布条、充满仪式感的复仇场景,都让这个发生在江户时代北海道的黑暗传说更具冲击力。
值得注意的是,吉田修平还透露了对Switch2独占游戏《黄昏血族》的期待。他认为FromSoftware在《艾尔登法环》成功后选择为任天堂新主机打造独占作品,这种平台差异化的尝试值得关注。不过当被问及两款作品比较时,吉田笑称目前他的心已经被《羊蹄山之魂》完全俘获。
随着发售日临近,这款被业界大佬背书的作品能否兑现承诺,成为2025年最耀眼的动作游戏?所有答案都将在10月揭晓。目前可以确定的是,《羊蹄山之魂》已经用实力赢得了最挑剔玩家的期待。
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