为何《暗黑破坏神 4》系统总是改来改去?S11 赛季重构 + 资料片爆料

2025-11-05 15:43:20 admin

  《暗黑破坏神 4》系统总是改来改去?副总监坦言难处,2025 年 S11 赛季将迎二次大规模重塑,这份含玩法攻略的最新情报值得收藏。

  暴雪娱乐确认,《暗黑破坏神 4》下个赛季将迎来发售以来的第二次大规模系统重塑,改动触及怪物类型、战斗机制及装备自定义等核心板块。下一部资料片也已敲定将延续系统重构方向,进一步深化游戏体验。

  在与知名主播 Raxxanterax 的访谈中,《暗黑破坏神 4》副游戏总监 Zaven Haroutunian 正面回应了 “系统频繁改动” 的争议。他表示团队从未以 “频繁推翻重做” 为目标,核心诉求是从全局出发,调整那些 “未能有效支撑玩家体验” 的冗余系统。Haroutunian 透露,怪物系统自上线后几乎未做调整,而全新带排行榜机制的 “塔之试炼” 地城上线在即,新怪物类型的设计已成必然。新版机制会依据玩家击败敌人的强度核算积分,以此激励大家挑战更高难度对手,打破以往单一的刷怪模式。

  他进一步解释,部分旧系统已明显滞后于当前开发节奏,沦为 “开发团队需耗费精力维护,玩家却毫不在意的负担”。为此暴雪将采取 “修复或移除” 的方式逐步清理无效内容,避免资源浪费。Haroutunian 强调,团队计划持续优化游戏结构,实现新老系统的协同发展,最终适配年度资料片的长期运营节奏。

  结合最新曝光的 S11 赛季(版本号 2.5.0)信息,此次系统重塑的细节已逐步清晰。怪物系统迎来全面重制,AI 与战斗逻辑几乎推倒重来,敌人不再无脑聚堆,转而具备战术协作与精准目标判断能力,还新增超过 20 种怪物词缀,精英怪会形成 “主题精英包”,首领的主题词缀可被小弟继承,让战斗更具层次感。装备自定义方面,“回火” 机制彻底告别随机烦恼,玩家能直接从配方列表里挑选手感契合的词缀,每件装备限带一个锻造词缀且可无限次打造;“精造” 系统不再提升词缀数值,转而强化装备品质,满级后还能触发 “巅峰加成” 让词缀晋升为太古级别,稀有装备的基础词缀也从 3 条增至 4 条,重新焕发实用价值。全新的 “圣化” 玩法更能为装备赋予额外传奇能力或独有词缀,不过装备一旦圣化便无法再做其他改动,玩家需谨慎选择。

  战斗机制上,新增 “坚韧” 属性直观展示综合抗性,药水系统改为固定 4 瓶,每瓶可立即恢复 35% 生命值且冷却 30 秒,无需升级即可随等级成长,“击中回复生命” 属性也正式回归。“塔之试炼” 作为核心新玩法,采用随机地图与词缀设计,每层限时 10 分钟,需通过击杀敌人或收集能量珠推进进度召唤 Boss,全球排行榜将细分单人职业、组队、普通 / 硬核模式等多个榜单,满足不同玩家的挑战需求。此外,S11 赛季还加入天使哈德列尔的 “神圣赐福” 系统,赐礼包含直接增益的奖励效果、增加难度的腐化赐礼及双倍奖励的净化赐礼,净化槽位需通过赛季声望解锁。值得注意的是,声望系统也做了调整,永恒服声望永久保留,赛季模式改为等级进阶制,每升一阶需完成 “里程碑地城”。

  关于玩家关注的资料片信息,虽尚未正式公布,但根据 2025 年路线图及最新爆料,相关内容预计于 12 月 12 日揭晓,这一时间与 TGA 盛典时段高度契合。线索显示新资料片可能带领玩家重返威斯特玛地区,圣骑士有望作为新职业登场,游戏内 NPC 提及的先知阿卡拉特回归与西迁朝圣动向,也为新剧情埋下伏笔。

  从实用攻略角度出发,参与 S11 赛季的玩家可优先熟悉装备打造逻辑,回火阶段建议优先锁定核心输出词缀,精造时可集中资源提升主力装备至满级触发太古词缀;挑战 “塔之试炼” 前需搭配 “击中回复生命” 属性装备,合理利用随机圣坛增益,优先击杀高积分精英怪提升进度。面对强化后的怪物,需留意不同词缀组合的威胁,例如带 “冰冻” 与 “筑墙” 词缀的怪物组合,建议优先破除筑墙再集中输出。

  有关资料片及后续更新的更多细节,暴雪将在近期陆续公开,玩家可关注官方渠道获取一手信息。