行业震荡!《黑道圣徒》设计师直言不讳 如今没人能与 GTA 相提并论

2025-11-09 10:57:31 admin

  2025 年游戏圈热度不减,《黑道圣徒》设计师克里斯・斯托克曼的表态引发热议,直言如今没人能与 GTA 系列相提并论,为类 GTA 游戏的发展指明了新方向。当下视频游戏行业的目光几乎全被《GTA6》锁定,无论最终何时登场,也不管 R 星的竞争对手拿出何种举措,这款新作的爆款体质早已注定。

  斯托克曼在参与 FRVR 的播客节目时分享了自己的行业洞察,他认为同类游戏必须走出差异化路线,想要直接与 GTA 竞争已经完全不可能,这就像没人能做一款西部题材游戏就想着超越《荒野大镖客》一样。他特别提到,《GTA Online》的长期火爆已经让它跳出了单纯游戏的范畴,成为了玩家生活中不可或缺的 “生活方式类产品”,这种深度渗透的影响力难以复制。对于同行,他给出了切实的建议:与其执着于抢夺 GTA 的桂冠,不如深耕细分市场,争取成为 “类 GTA 风格的第二名游戏”,目前这个赛道仍有大量未被满足的需求。

  在斯托克曼看来,如今游戏行业的规模已经达到了前所未有的高度,玩家对全新体验的渴求愈发强烈,只要策略得当,冲击第二名并非难事。开发者无需盲目追求规模扩张,也不必把 GTA 当作唯一的标杆,更重要的是找准自身定位,明确核心特色。不一定非要打造耗时百小时的庞大作品,聪明的资源规划和精准的用户定位,同样能打造出受欢迎的产品。他还透露,已经有相关方向邀请自己提交《黑道圣徒》续作的企划,但目前这个项目还处于初步阶段,尚未完全成型。作为系列最新作品,2022 年推出的《黑道圣徒》重启作此前的市场表现并不理想,不仅存在大量 BUG,比如主线任务无限换弹、NPC 穿模等问题,还因弱化系列标志性的恶趣味玩法、简化核心机制而遭到老玩家诟病,最终玩家评分惨淡,不少玩家购买当天便选择退款。更令人惋惜的是,该作的开发商 Volition 已宣布解散,IP 后续由母公司 Plaion 接管,这也让续作的开发充满了不确定性,目前官方尚未正式公布任何《黑道圣徒》新作的开发计划。

  另一边,《GTA6》的延期则让全球玩家怨声载道。这款备受期待的作品目前定档 2026 年 11 月 19 日登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台,除非再次调整发售日期,否则玩家还需等待漫长时间。延期消息一出,不仅玩家在社交媒体上表达不满,达美乐披萨、KFC 等品牌官方账号也纷纷加入玩梗行列,《赛博朋克 2077》更是用自身的 “跳票往事” 进行幽默调侃,让这场延期事件成为了跨圈层的热门话题。而从已曝光的信息来看,《GTA6》的品质确实值得期待,游戏在开放世界互动性上实现了重大突破,大量建筑支持自由进入,地图覆盖多个地区,动态环境系统能模拟潮汐、洪水等真实效果,甚至支持水下枪战,子弹速度会受水阻影响。叙事上加入分支选择机制,过场动画细节丰富,饮食系统、载具操控也进行了深度优化,全互动式车辆内饰让沉浸感再上一个台阶。

  GTA 系列之所以能长期领跑行业,核心在于其持续引领的开放世界标准和极致的细节打磨。从《GTA3》奠定现代开放世界基础,到《圣安地列斯》拓展沙盒游戏格局,再到《GTA5》创下超 2 亿份的销量纪录,每一代作品都在推动品类进化。系列累计销量近 5 亿套的成绩,以及对流行文化的深度渗透,让其成为了行业难以逾越的标杆,甚至仅凭发售档期就能影响整个游戏行业的发行规划。

  对于想要在类 GTA 赛道突围的开发者,斯托克曼的差异化思路提供了明确方向。开发者可以从题材细分入手,比如聚焦特定城市文化或小众帮派故事;在玩法上避免全面对标,转而强化单一特色,比如深化社交互动或创新战斗机制;在内容体量上,可打造轻量化、高频更新的产品,满足玩家碎片化体验需求。而对于玩家来说,在等待《GTA6》的间隙,除了重温《GTA》系列经典作品,也可以关注《热血无赖》《看门狗》等风格相近的游戏,这些作品在叙事或玩法上各有亮点。对于《黑道圣徒》的老玩家,不妨重温系列口碑巅峰的前作,体验那些经典的恶趣味玩法,也可以期待续作能回归系列初心,整合此前被砍掉的 “人肉盾牌”“NPC 变异” 等创意机制。

  无论是 GTA 系列的持续领跑,还是《黑道圣徒》等同类作品的探索,都反映出开放世界游戏市场的旺盛需求与激烈竞争。斯托克曼的观点不仅是对行业现状的清醒认知,也为开发者提供了务实的发展路径,而随着《GTA6》的临近和各类新作的筹备,类 GTA 风格游戏市场必将迎来新的格局变动。