地平线钢铁边境宣传图泄露 免费 MMO 干货全爆料
各位玩家注意啦!地平线系列全新衍生作《钢铁边境》刚一公布,日媒 4Gamer 就火速专访了执行制作人 Lee Song,把大家最关心的开发内幕、玩法细节、付费模式全扒出来了,干货多到藏不住!

聊到游戏公布后的感受,Lee Song 笑着说,开发那阵子真的太难藏了 —— 明明团队拼尽全力在做,外面却传项目早就黄了,现在终于能正式官宣,心里一块大石头总算落地。至于项目怎么启动的?这里还有个小插曲:他在 SIE 有位老熟人,2019 年的时候就找上门说 “我们想做款《地平线》衍生 MMO,你觉得靠谱不?”,没想到对方一口答应,还帮忙牵线了原开发商 Guerrilla Games。之后团队跟 Guerrilla 开了三次会,掏心窝子说自己有多爱《地平线》,对这个项目有多认真,最后硬是靠这份 “死忠粉诚意” 打动了对方,对方直夸 “你们是真・核心粉”,这场跨厂牌合作才算真正敲定。
多人玩法方面,大家最关心的组队人数有答案了!Lee Song 明确说,现在版本已经能支持 16 人一起组队开黑,而且游戏不只想做简单的临时组队,更看重 “部落” 这个概念 —— 希望玩家能在游戏里交到真朋友,建立长期的社群关系,不是打完副本就散伙,而是能一直一起玩下去。战斗系统这块,他坦言是开发时最头疼的问题:原作里大家都用弓箭打架,但 MMO 多人团战哪能只靠弓箭?所以团队干脆把角色分成近战和远程两大派,打架时两边人数对半开才均衡,单人玩的时候还能自由切换风格。现在已经有巨剑、双剑这些近战武器,还有弓、长弓这类远程武器,后续还会接着加,总共计划各出六种。
付费模式是玩家最敏感的点,Lee Song 直接给了定心丸:游戏免费玩,之后会出通行证这种大家都能接受的付费内容,而且因为角色定制做了很多细节,还打算加个自定义预设交易的功能,让大家能晒出自己的专属造型。但他特意强调:“绝对不会加扭蛋那种赌运气的机制!” 有人问 “没抽卡会不会太硬核”,他说这就是故意的 —— 作为从头到尾参与过《天堂》全系列的老炮,他想让年轻人尝尝经典 MMO 的纯粹快乐,也让老玩家能快速上手,找回当年的感觉。
说到做这款游戏的目标,Lee Song 一点不藏着:“虽然具体目标还没定死,但我个人就是想做一款比《天堂》还牛的游戏!” 针对日本玩家,他还承诺会配日语声优,直言 “在日本发游戏没日语配音,那不相当于自寻死路嘛”,就是想让日本的 MMO 爱好者也能爱上《地平线》。他还补充说,《钢铁边境》是全球发行的游戏,肯定不会冷落日本市场,还顺带调皮了一句:“《永恒之塔 2》也是好游戏,大家也可以期待下它在日本的发售呀!”
作为地平线系列第一次试水 MMO 的新作,《钢铁边境》既保留了原作的精髓,又针对多人玩法做了不少创新,还坚决不用扭蛋恶心人,不管是系列老粉还是喜欢经典 MMO 的玩家,估计都已经搓手期待了吧?后续有新消息,咱们也会第一时间跟进报道!
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