《勇者斗恶龙》之父曝新作革新方向:玩法颠覆传统

2025-12-09 15:29:08 admin

  作为《勇者斗恶龙》系列的开创者,堀井雄二近期对外披露,团队正研讨在系列未来新作中融入AI聊天机器人相关功能,这一消息让不少系列粉丝对作品的创新形态充满期待。

  此前在韩国举办的G-Star游戏开发者大会上,堀井雄二的分享内容被权威游戏媒体详细收录。在谈及游戏行业未来的发展路径时,他直言近期人工智能技术的突破让自己印象深刻,尤其提到ChatGPT这款工具,称赞其“能够以极具逻辑性的思路回应并处理各类咨询需求”。

  堀井雄二还主动提及,自己在日常生活中也会运用ChatGPT,同时也关注到不少人将这类AI工具当作日常闲聊的伙伴。基于这一观察,他萌生了全新的游戏创作构想——打造一款以推理或解谜为核心的作品,让AI驱动的虚拟助手全程陪伴玩家推进剧情。“如果能把这类AI技术运用到推理游戏的开发中,比如设计成让玩家通过与下属角色对话排查线索、锁定真凶的模式,会非常有乐趣。”他具体阐述道,“AI可以模拟审讯环节,当玩家询问关键信息时,它能清晰反馈‘这是对方供述的核心内容’,让玩家真正通过对话互动破解案件……要是能实现这种沉浸式玩法,吸引力肯定会很强。”

  相关报道显示,当被问及是否有计划将AI技术深度融入未来游戏作品时,堀井雄二给出了明确的肯定答复。此外,他还提到了VR技术,但表示由于当前VR设备佩戴存在不适感,对于这项技术在游戏中的具体应用方式,目前仍在进一步斟酌探讨中。

  “游戏行业最终会突破屏幕的限制。”堀井雄二对行业未来作出展望,“就像虚拟世界会慢慢与现实生活交融一样。现在很多网络游戏已经能改变人的人生——玩家通过游戏结识新朋友,甚至收获姻缘、组建家庭。能通过游戏体验改变人生轨迹,这是一件特别美妙的事情。”

  从系列首部作品1986年问世至今,堀井雄二始终深度参与所有主线《勇者斗恶龙》作品的开发工作。目前,他通过自己创办的Armor Project公司,与史克威尔艾尼克斯共同持有《勇者斗恶龙》系列的版权,持续主导着系列的发展方向。