《星际战甲》“旧日和平”更新正式上线 新战甲Uriel携双模式重磅来袭
Digital Extremes今日宣布,旗下科幻题材第三人称射击网游《星际战甲》最新更新“旧日和平”已正式上线,此次更新不仅带来了全新战甲、特色武器与多元游戏模式,更对指挥官体系、角色捏制系统等核心玩法进行了深度调整,为玩家打造了内容饱满的星际征战新体验。

《星际战甲》是由Dreamscape Horizon Limited旗下Digital Extremes公司研发的科幻题材第三人称射击网游,于2015年9月25日在中国公测发行。这款游戏最具特色的设定便是以战甲替代传统职业,不同战甲拥有专属的攻击方式与技能体系,玩家可根据战役的地形、敌人类型等特点,挑选适配的战甲出征,打造专属作战风格。
此次“旧日和平”更新的核心亮点之一,便是全新恶魔战甲Uriel的登场。作为“恶魔三重奏”阵营的重要成员,Uriel主打指挥与反应型玩法,战斗风格围绕热能压制、战场控制与团队协作展开,技能设计融入“地狱”“暗之烈焰”等暗黑元素,其独特的螺旋飞天技能可实现持续机动,让玩家在战场中灵活穿梭,终极技能更能创造巨大的地狱火领域,兼顾输出与控场,成为喜爱花式操作玩家的不二之选。与Uriel同步上线的还有专属伴生武器Vinquibus,这是游戏史上首款刺刀类武器,需同时占用主武器与近战武器槽位,支持枪击与近战形态无缝切换,远程爆头可提升近战伤害,近战杀敌则能增强远程弹药效率,攻防协同的设计大幅提升了战斗策略性。
更新推出的两款全新游戏模式“佩迪塔起义”与“沉沦之地”同样备受关注。其中“佩迪塔起义”堪称迷你版开放战场,玩家需提前选定专精学派并配置战斗注能,在12分钟内完成主线目标与盟友救援、解除地雷等支线任务,通过任务强化所选学派能力,时间结束后将被传送至竞技场迎战指定BOSS,通关即可获取兑换神器的核心资源。“沉沦之地”则采用爬塔玩法,共设21层随机内容,涵盖歼灭、跑酷、宝箱搜寻等多元挑战,每7层将解锁剧情节点并保存进度,为玩家带来兼具随机性与挑战性的刷本体验。值得一提的是,新玩家若不希望被前置主线束缚,可直接跳过流程解锁这两款模式,轻松与老玩家组队开黑,不过需注意跳过主线后可能在对战中面临装备差距的挑战。
玩家高度关注的角色捏制系统此次也迎来全面升级,指挥官与漂泊者的自定义选项大幅扩充,新增多款发型、面部彩绘、基础脸型及精细体型调节参数,让玩家能更精准地打造专属角色形象。与此同时,指挥官与漂泊者体系迎来重构,5大专精学派均新增对应TEKTOLYST神器,包括Naramon学派的巨剑、Madurai的巨弓、Unairu的巨锤等,搭配全新终极专精技能“Tauron打击”,不仅拥有电影级视觉特效,更能提供大范围伤害或团队增益,不过技能存在内置冷却时间,需玩家谨慎把控释放时机。升级这些专精节点既需要玩家囤积的专精点数,也需消耗新任务解锁的专属资源,官方后续还将推出周末双倍活动助力玩家高效获取资源。
除核心内容外,更新还带来了丰富的配套福利与系统优化。12月16日全平台将上线限时活动“佩迪塔之血”,玩家参与佩迪塔起义模式可获取勇毅徽章,兑换可进化装甲等丰厚奖励。全新“Honoria”玩家称号系统同步登场,玩家通过完成游戏成就即可获取专属称号,该称号将在个人资料、导航界面及任务过程中展示,彰显玩家实力。针对新老玩家互动,官方已上线专门的问答频道,后续还计划推出激励措施鼓励老玩家引导萌新,进一步完善游戏社区生态。
《星际战甲》“旧日和平”更新已全面覆盖各平台,安卓端封闭测试也已启动,符合资格的玩家可通过注册邮箱查询入选信息。无论是追求新战甲操作乐趣、挑战多元游戏模式,还是享受角色自定义与专精养成,此次更新都能满足不同玩家的需求,感兴趣的玩家不妨即刻登录游戏,开启全新的星际征战之旅。
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