《烈焰之刃》战斗系统深度解析:锻造与战术的艺术
2025年4月19日最新消息——由《密特罗德:生存恐惧》原班人马打造的第三人称动作冒险大作《烈焰之刃》即将于5月22日登陆主流游戏平台。本作独特的武器锻造系统与部位破坏机制,正在游戏圈掀起新一轮讨论热潮。
游戏背景设定在一个被邪恶女王涅理娅统治的魔幻世界,这位新加冕的统治者施展了将钢铁变为石头的禁忌法术。玩家将扮演王位继承人埃岚·德·利拉,通过收集秘锻卷轴、精进锻造技艺,打造能够对抗女王势力的神圣武器。值得注意的是,武器选择直接影响战斗效果——面对重甲敌人需要穿透力强的刺击武器,而轻甲目标则更适合挥砍类兵器。
开发团队MercurySteam在最新公布的实机演示中,重点展示了游戏的战术战斗系统。玩家可以锁定敌人不同身体部位进行精准打击,每种攻击方式都会消耗体力值,这要求玩家在进攻与防守间做出策略性取舍。武器耐久度设定增添了真实感:野外使用磨刀石只能临时修复,完全恢复需要寻找铁砧重铸,但重铸次数受到严格限制。
锻造系统作为游戏核心玩法,提供了七大类基础武器和超过三十种秘锻卷轴。通过不同材料组合,玩家可以自定义武器的重量、长度、锋利度等参数,创造出数万种武器组合。在对抗女王麾下50余种怪物时,这些个性化装备将成为生存的关键。特别设计的伙伴系统也颇具亮点,NPC阿德索不仅能分析敌人弱点,还能解读古老的锻造师语言,为冒险提供重要支持。
目前公布的PC版配置建议采用RTX 4070或RX 6800XT级别显卡以获得最佳体验。随着发售日临近,更多关于开放世界探索和支线任务的情报有望在近期披露。这款融合了《恶魔城》系列精髓与创新锻造机制的作品,或将成为2025年最值得期待的动作游戏之一。
下篇:暂无
踩一下[0]
顶一下[0]