《上古卷轴4:湮灭重制版》画质争议:虚幻5技术下的得与失
2025年4月24日最新消息,备受期待的《上古卷轴4:湮灭重制版》正式发售后,其采用虚幻5引擎打造的次世代画面引发玩家两极评价。从最新曝光的对比视频可见,重制版在光照效果、模型精度和材质细节方面实现质的飞跃,夜间室内环境的光影层次与全局光照效果尤其令人惊艳。维塔士工作室全面重构了游戏资源,Lumen硬件光线追踪与DLSS3技术的运用让西罗帝尔大陆呈现出前所未有的真实感。
然而部分资深玩家指出,过度依赖虚幻5标准化管线导致游戏丧失了原版标志性的艺术风格。原版中标志性的翠绿色植被被替换为偏棕黄的色调,有玩家调侃重制版将"春意盎然的西罗帝尔"变成了"永恒的秋日森林"。对比2006年原版充满活力的高饱和度色彩,新版的写实主义风格虽技术先进,却削弱了中世纪奇幻世界特有的魔幻氛围。这种视觉风格的趋同化现象,与同期采用虚幻5的《合金装备3重制版》存在相似问题。
技术层面来看,重制版确实实现了跨越式升级。动态云层系统让天空呈现更自然的光影变化,基于物理渲染的材质使盔甲和武器产生逼真反光,角色面部模型的多边形数量提升近十倍。前B社开发成员透露,当前画面表现已超越《上古卷轴5:天际》的周年纪念版。但艺术设计上的争议表明,技术升级与风格传承如何平衡,仍是重制作品需要持续探索的命题。
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