《上古卷轴4:湮灭重制版》陷优化危机 顶级配置难逃卡顿厄运

2025-04-29 08:34:55 admin

  近日,备受期待的《上古卷轴4:湮灭重制版》正式发售,却因严重的性能问题引发玩家热议。专业硬件评测机构Digital Foundry在最新测试报告中直言,这款游戏堪称"测试生涯中运行表现最糟糕的作品之一",即便搭载RTX 5090显卡和Ryzen 7 9800X3D处理器的顶级配置也难以流畅运行。

  技术分析显示,重制版延续了2006年原版对硬件要求苛刻的特点。在1080P分辨率下开启DLSS性能模式后,虽然帧率能突破60帧,但游戏过程中仍会出现明显的卡顿现象。评测专家指出,这些卡顿源于CPU瓶颈,与开放世界场景加载直接相关,调整画质设置对改善效果微乎其微。令人意外的是,禁用硬件光追Lumen全局光照虽能提升约35%的CPU性能,却要以牺牲视觉效果为代价。

  值得注意的是,这款采用虚幻5引擎打造的重制版在画面表现上确有突破。高精度贴图配合拟真光照技术让游戏世界焕然一新,角色模型也按照现代审美标准进行了全面重建。然而持续的性能问题严重削弱了这些视觉升级带来的沉浸感,有玩家调侃道:"这就像给老爷车装上火箭引擎,结果发现底盘根本承受不住。"

  尽管存在诸多技术缺陷,游戏依然展现出惊人的市场号召力。Steam平台数据显示,其峰值同时在线人数已突破17万,成为该系列历史最高纪录。超过400万玩家的关注度证明,经典IP的魅力足以让粉丝暂时容忍优化问题。不过业内人士呼吁,开发者亟需通过补丁修复性能缺陷,否则可能重蹈某些失败重制作品的覆辙。

  主机平台的表现同样不尽如人意。PS5版本即便开启性能模式,在开放世界场景中仍难以稳定60帧。有外媒戏称这是"跨越二十年的技术轮回",因为原PS3版本就曾因帧数问题饱受诟病。不过评测者也肯定,游戏在保留原作精髓与现代化改良之间找到了平衡点,改良的第三人称视角和战斗系统获得普遍好评。

  目前玩家社区正密切关注开发团队的后续动作。考虑到Bethesda过往作品的更新记录,多数人相信性能问题终将得到解决。但这次事件再次引发业界思考:在追求画面革新的同时,是否应该更重视基础优化?毕竟再精美的画面,若无法流畅运行,终究难以带来完整体验。