拉瑞安工作室双线推进全新RPG巨制 叙事团队规模创新高

2025-04-29 08:07:37 admin

  近日,《博德之门3》开发商拉瑞安工作室创始人Swen Vincke在接受专访时透露,工作室正在同步开发两款全新RPG作品。这两款作品将延续拉瑞安标志性的叙事深度,同时引入突破性技术革新,目前开发进展顺利但充满挑战。

  在比利时根特总部,拉瑞安正在组建史上最大规模的叙事团队。Vincke特别强调:"故事始终是我们的核心竞争力。"与以往开发流程不同,新作首次采用了"故事框架前置"的创新模式,在项目初期就完成了核心叙事架构的设计。这种变革使得开发团队能够更早进入内容打磨阶段,确保游戏体验的完整性与沉浸感。

  值得注意的是,工作室正在试验性运用AI技术辅助开发。Vincke明确表示:"机器学习只是效率工具,绝不会替代任何创作岗位。"据悉,AI主要承担重复性工作处理,为开发团队腾出更多精力专注于游戏复杂系统的构建。目前拉瑞安仍在持续扩编,近期新成立的华沙工作室已加入这两款新作的开发行列。

  技术层面,开发团队面临着前所未有的复杂度。Vincke坦言:"我们正在尝试诸多前沿技术,这让开发过程变得异常艰巨。"虽然尚未公布具体玩法细节,但可以确认这两款作品都将保持拉瑞安标志性的玩家选择驱动机制,并在互动叙事维度实现新的突破。

  随着《博德之门3》最终更新的完成,拉瑞安已全面转向新作开发。工作室承诺,新作将继承《博德之门3》的精髓,同时在叙事规模和系统深度上达到全新高度。Vincke充满信心地表示:"从现有的视觉表现、叙事设计和玩法框架来看,这很可能成为我们迄今为止最杰出的作品。"

  目前两款新作仍处于开发中期阶段,预计还需要较长时间才能与玩家见面。拉瑞安方面表示,将保持一贯的精品策略,不会为了赶工期而牺牲游戏品质。工作室近期的人才招聘重点集中在叙事设计和系统程序两个领域,显示出对新作内容体量的极高要求。